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虽说游戏世界中的NPC不会像现实世界中那样还管你的头发。
但是,
规规矩矩的那种更容易获得NPC的好感度。
好感度高了才能从NPC那里获得好处。
总之,
就要把游戏世界当成现实世界来看。
不要单纯的觉得这就是一个游戏,认为外形以及言行举止无所谓。
前世,
苏晨就不太懂这些。
刚开始的时候他直接弄了一头紫毛。
在阳光下那头发紫得发光。
简直能闪瞎人的狗眼。
可是后来他拜入宗门,
发现很多时候宗门的前辈们看着他那头紫毛就皱眉。
好感度也很不容易提升起来。
这一世。
他可不会犯同样的错误。
他得做个长辈眼里的“乖孩子”才行。
外形服饰选择完毕。
“恭喜玩家苏晨人物创建成功。”游戏提示音在脑海中响起。
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